今日は何もしてないです。一日中口をあけて『あー』て言ってました。10時間ぐらい。
ということで今回やったのはこれです。いつもの戦略シミュレーションです。面白そうなのでやりましたが、全部やると凄い時間がかかりそうな雰囲気だったので先にレビューします。全部やるか分かんないです。
あらすじ
魔王を倒したあとに王子を救う話です。というか全部やってないからストーリーは分かんないです。そのうちやります。はたしてどんなストーリーなんでしょうか。
ゲーム性・感想
ターン性の国盗りシミュレーションです。内政やったり進軍したりします。半分以上の国をとったら勝ちのようです。複数ステージあって複数の国を選べて難易度3つあります。全部やると凄いボリュームです。
とりあえず最初のステージの最初に選択されているキャラのイージーをやりました。最初に勉強すること多いけど習うより慣れろで分かります。
ちょっとずつ国を強くしてユニットを強化して戦争してるところに横やり入れてかっさらったりして、ボクは割を好きです。軌道に乗ると消化試合になるけど半分でクリアなのでそんなにだるくないです。イージーはね。ハードやったらむずかった。
せめてハードを一つクリアしようと思ったけど、最初のステージの最初に選択されているキャラのハードが3回ダメだったので一旦やめます。イージーでストーリーを把握するのが先かもしれません。続きやるか分かんないけどやったらまたなんか書きます。
本格シミュレーションをコンパクトにした割と完成度の高いゲームでした。でも山が高すぎて辞めちゃう感じです。『とりあえずコレをやればゲームクリアです!』的な目標をゲーム内で指示してもらえるとそこまでやったかもしれません。でも面白かったです。
ボリューム・難易度
最初のステージの最初のキャラで初見イージーが3時間ぐらいでした。全パターンやったら生きてるうちには終わりません。イージーで強い国から順番にあきるまでやったらいいと思います。終わり。
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