今日はエビを食べました。どうやって食べたかは内緒です。その代わり宇宙の果てに何があるかを教えます。宇宙の果てには図書館があって火の鳥の現代編とベルセルクが完結まで置いてあります。ベルセルクはスタッフが引き継いだやつじゃなくて作者本人が描いたやつです。
ということで今回やったのはこれです。いつものホラーアドベンチャーです。最近ちょこちょこやってた大作です。やっと終わったのでなんか書きます。
あらすじ
死神の助手をしながら生前の記憶を探すゴーストの話です。もう少し具体的に言うと。まずランダムで死神が殺す人を決めます。でも突然殺されるのは嫌じゃないですか。なので殺す代わりに願いを一つかなえます。その願いを調査するのがゴーストの仕事です。要は『お前の命と引き換えに願いを一つかなえてやろう』をやります。
ここであらすじは一旦置いておいて。ボクだったら何をお願いするか考えます。普通に考えてこの後で死んじゃうなら何もいらないです。でももったいないからやっぱり考えます。それで。今パッと思いついたのは。ボクの自作ゲームを10万人にやらせて評価が聞きたいです。現在実況50人ぐらいで大半にバカウケなので、10万人でも割合は変わらず大半にバカウケなのを確認出来たら成仏できそうな気がします。
でも逆に10万人で評価がひっくり返ってしまったら未練が残って地縛霊になります。そんなのかわいそうじゃないですか。だからやっぱりこの願いはやめます。代わりに今までボクにちょっとでも嫌なことをしたやつ全員に地獄の苦しみを味わわせてやろうと思います。はたして無事に生前の記憶は蘇るでしょうか。
ゲーム性・感想
『探索謎解き』と 『情報を集めて尋問』が交互に来るアドベンチャーです。屋敷を探索して、タンスなどを調べると謎解きがあって、解いたら情報を得て、準備が出来たら情報をもとに対象を問い詰めます。尋問パートは答え合わせをするだけで推理はしないです。全問正解でステージクリアです。複数ステージあります。
さらに情報を全部集めてなくても尋問パートに行けます。すると分からない問題が出ますが正解出来たらそのままクリアです。つまり探索謎解きは全部やらなくてもいいです。そして全部やらなくてもクリア可能です。むしろある程度の情報でクリアできたほうが頭いいです。でもゲームなので全部やりたいです。
ゲーム性だけ見るとかなり面白そうです。新しいことをやっています。歴史に名を刻む作品となる可能性があります。あなたは我々フリーゲームクリエーターの光です。
それで。感想を言うと。なんて言えばいいんだろう。誰か教えて。さっき宇宙の果てをことを教えたじゃないですか。次はあなたが私に教える番です。まぁ面白いか面白くないかでいうと面白いです。ボク面白くなかったらすぐやめるんで。
なんかね。30分ぐらいやったら『今日はこれくらいにしておこうかな……』ってなっちゃう感じでした。時間を忘れて没頭する面白さではなかった。文章が多すぎるかな。どっか調べるたびに文章が長いです。謎解きと尋問用の文章がたくさんあります。
謎解きを考えないといけないし、最後にテストがあるから勉強もしないといけないし。やってて疲れるゲームでした。ちなみにメモらないと覚えきれないです。メモ必須です。
あと。思い切ってネタバレしますが。やり直し必須なんですよ。一発で全部やるのはなかなか出来ないようになっています。さらにメッセージスピードが遅いです。初見で読むときはちょうどいいけど、やり直しで飛ばす時がおせーです。そしておせー文章がなげーです。やり直す度に『……うう……やるか……』ってなります。エンド回収は結構な嫌がらせになっております。覚悟しとけよ。
あとシナリオが浅いかな。なんかね。真相がすぐわかるんですよ。『〇〇と言われたら……まぁ✕✕でしょ?』というメタ推理?が全部当たります。全部探索しないとテストは解けないけど、真相だけならちょっと探索すれば予想つきます。
そして『メタ推理が当たる』ということは『ありきたりだから』なんですよ。よくあるエピソード多めです。裏切ってこないです。というか裏切ってくるのが読めます。
でも感動はありました。絵も音楽もよくてあざとい演出が上手いです。よくあるエピソードでも演出がよければ感動します。エンディング見たら『ああ……終わった……おもしろかった……』てなります。最後に満足感あります。
多分ね。これが2時間ゲームだったら多少の不満は飲み込んで『傑作でした!』とか言ってると思います。10時間超えゲームなのでだんだん溜まってくるし、先はまだまだ長いからすぐ休憩したくなっちゃう。分かって欲しいこの気持ち。
どうにかすればもっと面白くなりそうなゲームでした。『情報が集まった時点で真相はまだ全然分かってない』みたいな。そこから尋問パート中の会話でビビッと来るみたいな。尋問がただの答え合わせだからだるいのかもしれません。というか面白かったけどね。やっぱこのままでいいです。ボクの感想全部忘れてください。宇宙の果ての話も嘘だから忘れていいです。
ボリューム・難易度
15時間ぐらいでした。大作です。ただボクは休憩しまくりだったので集中すればもっと早いかもしれません。まぁ長いからかなりの個人差出るよね。
謎解きは手ごわいです。すぐ分かるのもあるけど悩むやつも多いです。でも全部解かなくてもクリアできるのであきらめるのもアリです。ボクも解いてない謎あります。解けなかったというより存在を忘れて解いてないのもあります。
尋問の難易度は謎解き次第です。ただの答え合わせなので分からない質問が来たら情報を見つけてないだけです。でも分からない質問もメタ推理で当たります。だからステージの後半を楽にするために前半頑張る感じです。ロマサガのラスボス前の中ボスみたいな。意味が分からない人は置いていきます。
エンド回収は激ムズです。答えを知ったら『確かにヒントはあったけど……コレ分かるやついんのかなぁ?』って感じです。でも答えは同梱されているので詰むことはないでしょう。でもギリギリまで自力で考えてください。作中でヒントはちゃんと言ってます。というかミステリーは弱いけど謎解き制作能力は高いと思います。終わり。
コメント