今日は生姜焼きをハムエッグみたいにしたやつを食べました。つまり生姜焼きエッグです。普通に美味しいです。それともやし炒めも食べました。
ということで今回やったのはこれです。いつもの探索アドベンチャーです。今年のウディコン作品です。やります。
あらすじ
オバケが人の心に入って悩みを解決?する話です。まぁ精神を乗っ取ったあと、行動によって結末が分岐です。死ぬこともあります。はたして無事に全員救われるでしょうか。
ゲーム性・感想
探索アドベンチャーです。独立した短い話を複数見るオムニバス形式です。ミニゲームがたまにあります。謎解きと追いかけっこもちょっとあります。全話トゥルーエンドを目指してください。
オバケが人の心に侵入しますがただの演出です。それを駆使して謎を解く感じじゃないです。謎解きはタンスからメモを探して暗号をといてください。ミニゲームは結構ムズイです。でも完璧にやらなくてもいいので優しいです。
それよりストーリーが凄いです。泣けます。全部の話が泣けます。これはさすがにウディコン1位だったんじゃないの。ボリュームあるしゲーム性も高くて泣ける。と思って調べたところ。30位でした。この上に29個もあるなんて。もう誰もゲーム作る気しないよね。
まぁそうだね。天才の作品ではないかな。王道展開で泣かせに来てる超大衆作品です。誰も思いつかない予想外の展開はないです。今年の審査員が天才探しをしちゃったのかもしれないね。
でも泣けるから普通に面白いです。かっこつけず冷静に考えて名作です。かなり面白かったです。
ボリューム・難易度
50分ぐらいで一旦クリアしました。そのあとヒントが解放されて、また最初からやって2時間ぐらいでトゥルーエンドです。だから合計3時間ぐらいで全クリです。一発でトゥルーエンドに行けなくもないけど、せっかくだからまずはガンガン進んでノーマルエンドも見ちゃいなよ。
エンディングに行くだけなら簡単です。トゥルーエンドの方法はボクはヒントを速攻で見ましたが、ヒントを見なくても行けそうな感じでした。マップが狭くてやることが少ないので思いつくことをやれば行けます。余裕がある人はノーヒントでやっちゃいなよ。終わり。


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