ウディタ

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【ゲーム制作日記52回】あれから毎日何かしらやっています。有言実行タイプです

前回『今日からゲーム制作やるぞ!』と書きました。そして月日が流れまして。今のところ。毎日30分~1時間ぐらい何かしらやっています。イベントやマップが少しずつ増えています。  全体的な進捗を言いますと。まだまだ序盤です。四十不思議でいうところ...
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【ゲーム制作日記51回】ずっと何にもしていません。何か書いたらやる気が出るかもしれない

前回の進捗を書いたのが6月です。そこからゲーム制作していません。つまり3か月何もやっていません。  なぜやっていないのかと問われても特に理由はありません。youtubeを観たりパチ屋に行ったりしていました。とりあえず今年は一本も作れずに終わ...
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【ゲーム制作日記50回】終わる気がしません広げすぎました

ということでトレジャーハンターのゲームを毎日ちょこちょこ作っております。四十不思議でいうところのトイレの幽霊発見ぐらいまで出来ました。  今の気持ちを正直に申し上げますと。終わる気がしません。でも今年中に作りたいです。ボリューム減らし頑張り...
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【ゲーム制作日記49回】トレジャーハンターのゲームを作ろうと思っています

前作から半年ぐらい経ちましたがそろそろゲーム作ります。半年間いろいろ考えた結果『トレジャーハンター』にします。  考えていたのは『宇宙人侵略』『勇者と妖精で魔王退治』『破壊神復活』『デスゲーム』の4本のシナリオです。宇宙人侵略が一番まとまっ...
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【ゲーム制作日記48回】新作のダウンロード数が少ない。推理ノベルは人気がないかもしれない

新作の『神様だけが知らない』を投稿して一週間経ったけどダウンロード数が少ないです。まだ100いってない。新着期間で伸びなかった。もう終わりだ。  そして次回作の構想もありません。とりあえず『謎解き探索脱出ホラーにしよう』と思っているぐらいで...
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【ゲーム制作日記47回】新作用の音楽も出来たのであとは組み込んで終わりです

今日はかっぱえびせんを食べました。カルビーのかっぱあられシリーズ最後の商品がかっぱえびせんらしいです。ポテトチップスより古いです。  ということで新作用の音楽が出来たのであとは組み込んで終わりです。6曲で10日ぐらいでした。十分寝かせたので...
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【ゲーム制作日記46回】新作大体終わったもうすぐできますよ

今日はキムチ鍋を食べました。鍋と言っても一人分です。鍋のまま食べるんじゃなくてどんぶりに盛りました。だから要は煮込みです。  ということで。ちょこちょこ作っていた新作のメインの部分が終わりました。あとは音楽を作ります。それから寝かせてテスト...
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【ゲーム制作日記45回】まだ終わりません。あと一か月ください

新作の10分ノベルは一か月かからない予定でしたが一か月半で全然終わりません。まず最初の一か月何もしてない。終わるわけないよね。  あとボリュームが増えて作り直しもしてます。まだあと一か月はかかります。 前回 【ゲーム制作日記44回】ゲーム制...
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【ゲーム制作日記44回】ゲーム制作日記のタイトル変えます。進捗は進んでいません

突然ですが。ゲーム制作日記のタイトルを変えます。『ウディタ〇回』というタイトルはおかしいです。あと次回作の進捗は進んでいません。あととりあえず実況を観た感想を書きます 前回 【ウディタ43回】新作完了したので次を作ります。次はゲーム性なしの...
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【ウディタ43回】新作完了したので次を作ります。次はゲーム性なしの10分ノベルです

新作も無事に公開されたので次を作ります。だってまだまだファンが足りません。30000人が目標です。あと29990人ぐらい足りない。なんかファンが30000人いると安泰らしいんですよね。それで生活できるって。昔どっかでそういう話を聞いた。  ...