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【ウディタ20回】主人公入れ替え機能を作った

 さて。主要人物の素材も決まっていよいよゲーム二作目を作り始めますが。まず今回やりたいのは『主人公の入れ替え』です。別々のエリアにいる二人を入れ替えながら謎を解く形にする予定です。  例えば使用人がスイッチを踏んだらお嬢様の部屋の宝...
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【ウディタ19回】また素材集めからスタートで大変です あとフォントサイズとか変えます

 ゲーム二作目を作ることになりましたが。まず最初の問題は素材です。キャラクターメイキングが一番大変だと思います。ストーリーは無くてもいいので楽勝です。謎もアイデアはパクればいいので楽勝です。  それで今回必要なのは『お嬢様』『使用人...
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【フリーゲーム】設定が悲しい『アホずきんちゃんと狼の森』をやった感想

 すぐ終わるゲーム無いかな?って思って見つけてきました。今回はコレやります。いつもの短編謎解き探索です。  クソゲー臭がするタイトルで敬遠されそうなゲームですが私はビビっときました。基本的にセンスがいい人はタイトルオチにはしません。...
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【フリーゲーム】大切な人を取り戻すための一夜の物語『真夜中の人形使い』をやった感想

  ということで今度はこのホラー探索ADVゲームをやってみました。2014年の作品ですがやったことがないからしょうがない。というかおそらくそれぐらいの年にホラーゲームのブームが来ているので探せばまだある。  それで。書籍化もされてい...
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【ウディタ19回】他の作業のやる気が出ないのでもう一つゲームを作ろうかな

 さて。ゲームを一本作って連載終了の予定でしたが。他の作業のやる気がしないのでもう一本作ります。なんかゲーム作るの面白くなってきた。  やっぱりね。『完成する』って大事だと思うんですよ。才能の一種です。面白そうな未完の作品より完結し...
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【ウディタ18回】『ふりーむ』の審査に通ったけどサムネが気に入らない

 私が作ったゲーム『魔法少女ロコナちゃん』がどうやら無事にふりーむの審査に通って公開されました。ついに私はここまでたどり着いたのです。これにて連載完結。  と言いたいところですが。ハッキリ言って。スクリーンショットが気に入らないです...
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【ウディタ17回】世話になってる『ふりーむ』に投稿してみる

 ゲームが完成して三日経ちました。最終テストをして無事クリアまで問題なく遊べそうです。   ということで。ウディタで作ったゲームをいつもお世話になっている『ふりーむ』に投稿してみました。やはり恩返しするのが人として当然だと思います。...
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【フリーゲーム】人形たちの推理デスゲーム 『ドールリコレクト』をやった感想

 フリーゲームを久しぶりにやりました。一か月ぶりぐらいでしょうか。きっと面白い新作が出ているに違いない。  と思ったけどビビッとくる新作が無かったので旧作です。まだやったことがない昔のゲームがたくさんあります。出るやつ全部やってきた...
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【ウディタ16回】クリア後にタイトルメニューを追加してエンド回収のヒントを出す

 ゲームは完成しましたが。やる事を思いついたのでもうちょっといじります。それはズバリ『ゲームクリア特典』です。例えば『おまけ部屋』です。  それで。おまけ部屋は作りませんが別エンドのヒントを出そうと思います。というかエンド3の条件が...
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【ウディタ15回】完成したけどテストをしてくれる友達がいません

 ということでウディタ制ゲームが完成しました。その名も『探索謎解きホラーアドベンチャー 魔法少女ロコナちゃん』です。  最初に思いつきでパッと考えたタイトルですが、このタイトルでストーリーが思いついたので決定しました。とってつけたよ...
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