今日はうなぎおこわを食べました。でもそれがちょっとしかなくて全然足りないので。そうめんを1.5人前ぐらい茹でて食べました。だからメインで食べたのはそうめんです。
ということで今回やったのはこれです。いつものクリック探索アドベンチャーです。
あらすじ
気づいたら2分くらいで脱出できそうな部屋にいる話です。とりあえず脱出します。はたして無事に2分くらいで脱出できるでしょうか。
ゲーム性・感想
すぐ終わるクリック探索ゲームです。謎解きと自動でアイテムを使うのがあります。すぐクリアです。ゲーム制作ツールで何ができるか試しにやってみたサンプルゲームって感じです。手の込んだことは何にもないしアイデアも何にもないです。
こういうのたまにあるけど。投稿できる度胸が凄いと思います。ボクも最初は勉強がてらによくある謎解きをパクった脱出ゲームを作りましたよ。椅子を指定の位置に押すとか。花を数えてパスワードを入力するとか。ボクは作りたいゲームがあったから作ったわけじゃなくて勉強で作ったからね。
それでも投稿するためにイベント一個一個ひとひねり入れたりしてるんですよ。衝撃の真相も一応考えたんですよ。なぜなら人様に見せるからです。ちゃんと楽しめるゲームじゃないと遊んだ人が時間を無駄にするじゃないですか。
それをホントにアイデアなしでよくあるやつ一回やるだけの勉強ゲームを投稿できる度胸は凄いと思います。だって度胸が一番大事だからね。投稿しないと評価されません。宣伝とは基本的に図々しいものです。上に行くには勝利しないといけません。他人に気を使ってる人が勝利者にはなれません。
クリエーターを目指すならまず完成させて投稿しなさいと。そういうメッセージのある2分ゲームでした。ゲーム性は低いけどメッセージ性の高いゲームです。クリエーターになりたい人はやってください。
ボリューム・難易度
2分ぐらいです。と言いたいところですが。秒殺です。詰むことはないでしょう。終わり。


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