今日はうどんを食べました。なぜならかき揚げを買ってきたからです。うどんは冷凍庫にあります。そしてうどんを食べた後にかき揚げを買ってきたことを思い出しました。残ったかき揚げどうしよう。
ということで今回やったのはこれです。いつもの半放置型クリックRPGです。このシリーズ制覇中でこれが最後です。全部長編ですが面白いから一気にやりました。実は話がつながっていて今作のキャラが全部続編に出てきます。それを把握したから続編はすでにやってるけどこの後もう一回やろうと思います。
あらすじ
魔王退治の冒険をする勇者パーティーの荷物持ちをやっている話です。するとめんどくさい敵が現れたので囮になれと言われました。怖いから逃げます。そして私はあいつらに復讐を誓いました。はたして無事に一列に並べて土下座させることができるでしょうか。
ゲーム性・感想
クリックや放置で鍛えて、ある程度強くなったら冒険をするRPGです。ある程度進んだら新しい要素が増えて、パワーアップが早くなります。鍛えるのと進むのを交互にやる感じです。ドンドンインフレするのでドンドン進んだ方がいいです。
ここで唐突に前作と比べてしまいますが、冒険要素とストーリーが追加されているのがポイントです。これで一気に面白くなっています。世界中で流行ってもいい新ジャンルです。
作業をしながらやるのもいいし、クリア後に効率プレイを追究するのもいいし、普通に面白いのに遊び方無限大です。もっとたくさんやりたいので誰か参戦してほしい。
この作者さんをフリーゲーム業界の天才の一人に認定します。おめでとうございます。でも流行らない。ボクでは無理なんだ。ボクには影響力がありません。ブログに1日10人ぐらいしか来ない。いつか100万再生の実況者が実況してくれるといいですね。
でもそんなことはどうでもよくて。ストーリーも実は世界平和につながるよくできた話です。いろいろ凄い。かなりの傑作でした。強いて言えばおしおきはボクの趣味じゃないので観てません。
ボリューム・難易度
7時間ぐらいでした。難易度はムズイとかの話じゃないです、鍛えればクリアできます。効率がいい方法をどれだけ考えられるかです。敵が突然強くなるけどこっちも同じように突然強くなるのでいいバランスです。詰むことはないでしょう。終わり。


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