猫マシンガン

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【ウディタ19回】他の作業のやる気が出ないのでもう一つゲームを作ろうかな

さて。ゲームを一本作って連載終了の予定でしたが。他の作業のやる気がしないのでもう一本作ります。なんかゲーム作るの面白くなってきた。 やっぱりね。『完成する』って大事だと思うんですよ。才能の一種です。面白そうな未完の作品より完結した普通の作品...
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【ウディタ18回】『ふりーむ』の審査に通ったけどサムネが気に入らない

私が作ったゲーム『魔法少女ロコナちゃん』がどうやら無事にふりーむの審査に通って公開されました。ついに私はここまでたどり着いたのです。これにて連載完結。 と言いたいところですが。ハッキリ言って。スクリーンショットが気に入らないです。運営さんに...
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【ウディタ17回】世話になってる『ふりーむ』に投稿してみる

ゲームが完成して三日経ちました。最終テストをして無事クリアまで問題なく遊べそうです。  ということで。ウディタで作ったゲームをいつもお世話になっている『ふりーむ』に投稿してみました。やはり恩返しするのが人として当然だと思います。 そしたら審...
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【フリーゲーム】人形たちの推理デスゲーム 『ドールリコレクト』をやった感想

フリーゲームを久しぶりにやりました。一か月ぶりぐらいでしょうか。きっと面白い新作が出ているに違いない。 と思ったけどビビッとくる新作が無かったので旧作です。まだやったことがない昔のゲームがたくさんあります。出るやつ全部やってきたわけじゃない...
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【ウディタ16回】クリア後にタイトルメニューを追加してエンド回収のヒントを出す

ゲームは完成しましたが。やる事を思いついたのでもうちょっといじります。それはズバリ『ゲームクリア特典』です。例えば『おまけ部屋』です。 それで。おまけ部屋は作りませんが別エンドのヒントを出そうと思います。というかエンド3の条件がやっぱり難し...
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【ウディタ15回】完成したけどテストをしてくれる友達がいません

ということでウディタ制ゲームが完成しました。その名も『探索謎解きホラーアドベンチャー 魔法少女ロコナちゃん』です。 最初に思いつきでパッと考えたタイトルですが、このタイトルでストーリーが思いついたので決定しました。とってつけたようなストーリ...
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【ウディタ14回】追いかけっこを作る

もう屋敷の探索が終わってエンディングを作っているのですが、そういえば追いかけっこを作ってなかったので急遽作ります。 そもそも追いかけっこが好きじゃないので忘れていました。アクションゲームにしたくないです。だからワンポイントの脅かし要素です。...
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【ウディタ13回】スポットライトで自分の周りだけ見えるようにする

さて。探索ホラーと言えば最後は地下室です。もしくは途中で地下室です。秘密の地下室があればよくないものが隠し放題。警察が来ても安心です。 そして地下室と言えば暗いです。自分の周りしか見えないのが定番です。だからそれを作ります。前回 【ウディタ...
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刑事盛イベントのGポンななコスとった

相変わらずななぱちもやっています。泰平に萌えろ!!刑事盛ver.の導入イベントのななコスも無事に獲れました。ミッションクリアです。 他の景品はいらないのでイベント終わりです。一週間で終わったので残り一週間休みです。こんなの久しぶり。次のイベ...
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【ウディタ12回】ピアノを弾く演出を作る。要は音楽を再開停止させたい

ということで今回はピアノの演出を作ります。なぜなら部屋にピアノを設置していた時にふと思いつたから。なんかピアノが絡んだ謎を作ります。楽譜を拾ってきて弾くのかな?前回 【ウディタ11回】通れない場所はハシゴをかけて通れるようにするピアノを弾く...