今日は突然寒かったのでエアコンをつけようとしたらリモコンの電池切れでした。今から電池を買いに行けなくもないけど明日にします。なぜなら電気ストーブがあるのでエアコン必須じゃないからです。あとまだ使ったことがないサーキュレーターもあります。使ったことないけどサーキュレーターは暖房の機能もあった気がします。
ということで今回やったのはこれです。いつものRPGです。この一画面勇者シリーズはよく見るけどまだやったことがないからやります。なぜなら短編のストックがないからです。3時間越えのゲームだけ大量に貯まってます。誰か短編のストックください。
あらすじ
突然マップの中央に配置されて世界を救えと言われる話です。まぁレトロRPGっぽいシナリオってことで。細かい設定はおいおい分かります。はたして無事に世界を救えるでしょうか。
ゲーム性・感想
シンボルエンカウントのコマンドバトルRPGです。敵に自分から接触すると戦闘です。人としゃべるとイベントです。会話するまで内容は分かりませんがお店だったりアイテム貰ったり仲間だったりします。それが1マップに凝縮されています。どこかにいる魔王を倒せばクリアです。
特徴は『イベントが一度きり』です。まぁそんなの当然ですが。でもそれを自分で選べるところがポイントです。まぁロマサガみたいなもんです。それで会話するまで分からないので、最初に会話した人がお店で、お金がなくて買えなくて消滅とかなります。
あと『先に何かをしておくと内容が変わるイベント』というのもありまして。何も考えずにいろんな人にドンドンしゃべりまくるとドンドン大事なイベントが消滅します。そして最悪詰みます。パズルに近いです。関連イベントがちょっとだけ予想つくのでメモっといて2週目頑張ってください。
この手順を考えるのが面白いです。シリーズ化されてるだけあります。ボクの好きなWWAにちょっと似てます。かなり面白いです。なのでこのあと過去作もやります。もう落としたし。次回作も早くやりたい。
戦闘のバランスもいいです。劇的に強い武器がなくて最終的なダメージが少なめで絶対ボス戦が長引くようになっています。対策しないと勝てません。対策アイテムを取りこぼすとやり直しです。まぁそこまでシビアじゃないけどね。でももっと難しくていいと思う。
まぁ2週前提ゲームです。1週目でメモりながらドンドン進んで2週目で全部やるのが想定プレイなんじゃないでしょうか。1週目でめちゃくちゃ強かった中ボスが2週目楽勝になるのが爽快です。
強いて言えば1週目クリア後にヒントが欲しいよね。実績一覧表が解放されてヒントが読めるとか。それで序盤の取りこぼしが分かるのでも2週目頑張ってみたいな。一応完クリ後にチートアイテムがもらえるんですが先にヒントが欲しい。
シナリオは超王道でした。何回も観たことがある展開を堂々とやるので見てるこっちが恥ずかしいです。でも仲間と世界を冒険して強い魔王をみんなで倒して世界が平和になると感動はします。攻めたシナリオで意味不明よりはいいです。だから王道が一番面白いって前から言ってるじゃないですか。
とにかく。かなりの傑作でした。みんなもやりなよ。RPGはあんまりやらないのでもっと探したいです。シリーズ化された名作がきっとたくさんあるはず。ボク基本は短編メインなんで。長いとスルーしちゃうからね。
ボリューム・難易度
1週目はまだ仕様がわかってなくて、ノーセーブでドンドン進んで、3時間で2番目のエンドでした。でも中盤から死にまくってるのでもっと時間はかかってると思います。あとラスボス戦でダメージが一桁とかになって倒すのに超時間がかかってます。だからもっと長いです。
2週目は4時間30分ぐらいで一番いいエンドになりました。考える時間で手が止まって長くなってると思います。記憶力がいい人はもっと早いです。
クリア自体は敵を全部倒せばクリアレベルになるし、取り返しのつかないことが序盤にはないので詰むことはないと思います。トゥルーエンドは直感でやってたら無理です。終わり。


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