ウディタ

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【ウディタ4回】マップチップの収集と変換が大体オッケー

ようやく今後使うと予想されるマップチップ素材集めが完了しました。やっと先に進めます。  それはそれは大変な作業でした。5日ぐらいやっているかな。10時間どころじゃない。まだ一画面も作っていないのに。初めて作る人はデフォルト画像を使うことをお...
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【ウディタ第3回】マップ作る2~森の中の呪いの館外観まで

ということで引き続きマップを作っておりますが、マップチップ集めと変換作業がまだ終わりません。誰か助けて。  オートタイル自力変換が一個5分もかかりませんが『これもいるかな? これもいいなあ』とかやっていたら50個作ってました。こんなにいりま...
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【ウディタ第2回】マップ作る1~ツクール用オートマップをウディタ用に変換まで

ということで引き続きウディタをさわります。まだあきてません。それでまずはマップです。今度は主人公をマップに置いて矢印キーでウロウロさせるのが目標です。  それで。せっかくなら素材を拾ってきたい。デフォルトのマップチップ嫌です。それだけでしょ...
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【ウディタ第1回】WOLF RPGエディターでもさわってみる

突然ですが。最近何もする気が起きないのでWOLF RPGエディターを触ってみようと思います。俗に言う『ウディタ』です。『ゲームが簡単に作れるソフトだけど簡単じゃない』というやつです。  別に『ゲームを作ろう』と思っているわけじゃないです。気...