ウディタ

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【ウディタ14回】追いかけっこを作る

もう屋敷の探索が終わってエンディングを作っているのですが、そういえば追いかけっこを作ってなかったので急遽作ります。  そもそも追いかけっこが好きじゃないので忘れていました。アクションゲームにしたくないです。だからワンポイントの脅かし要素です...
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【ウディタ13回】スポットライトで自分の周りだけ見えるようにする

さて。探索ホラーと言えば最後は地下室です。もしくは途中で地下室です。秘密の地下室があればよくないものが隠し放題。警察が来ても安心です。  そして地下室と言えば暗いです。自分の周りしか見えないのが定番です。だからそれを作ります。 前回  【ウ...
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【ウディタ12回】ピアノを弾く演出を作る。要は音楽を再開停止させたい

ということで今回はピアノの演出を作ります。なぜなら部屋にピアノを設置していた時にふと思いつたから。なんかピアノが絡んだ謎を作ります。楽譜を拾ってきて弾くのかな? 前回  【ウディタ11回】通れない場所はハシゴをかけて通れるようにする ピアノ...
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【ウディタ11回】通れない場所はハシゴをかけて通れるようにする

さて。屋敷の探索が進んでおります。手ごわい謎に頭を悩ませる日々です。もうおうちに帰りたい。しかし私は負けません。どんな謎でも解いてみせる。  そんなあなたに今回ご提供する謎はズバリ『高い場所にあるアイテムが取れない』です。まぁハシゴを拾って...
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【ウディタ10回】椅子を特定個所まで押したらスイッチオンの仕掛けを作る

さて。ついに呪いの屋敷に侵入しました。屋敷の中は仕掛けがいっぱいです。と言いたいところですが。実はアイデア満載のいろんな仕掛けを作る気はありません。  基本は『部屋を物色してアイテムゲット』『特定場所でアイテム使用』『ヒントを読んでパスワー...
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【ウディタ9回】カギを拾ってドアを開ける。呪いの屋敷も戸締りしています

前回仲間が増えたのでさっそく呪いの屋敷に潜入します。と言いたいところですが。呪いの屋敷だって戸締り用心します。玄関のかぎが普通に開いてると思うなよ。  ということでカギを拾ってドアを開けることにします。おそらくツボの下とかに隠してあるでしょ...
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【ウディタ8回】仲間を後ろからついてこさせたい。一人で探索するの怖いです。

さて。前回は森を抜けました。ようやく呪いの館に侵入です。と言いたいところですが。一人で入るの怖くないですか。  そんなあなたに朗報です。魔女の相棒と言えば黒猫じゃないですか。だから黒猫にもついてこさせようと思います。ドラクエみたいに後ろにつ...
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【ウディタ7回】迷いの森を作ってみる

いよいよゲームが始まったわけですが。まずは森をウロウロさせようと思います。いきなり洋館の中にいて『さぁ探索してちょ』だとなんか変です。  ということで『迷いの森』を作ります。正規ルートじゃないとループするやつです。最初の謎です。こういう定番...
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【ウディタ6回】最初に主人公の名前を入力させてみる

素材も集まってゲームを作り始めたわけですが。まずは名前の入力からはじめようと思います。なぜならやってみたいからです。  実は主人公の名前は決まっているのですが現在のわたくしは『ウディタをいろいろ触ってみる状態』なので思いつたことをやります。...
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【ウディタ5回】登場人物キャラクターの収集と変換が大体オッケー

引き続き素材集めをしています。次はキャラクターということでネットを飛び回ってきました。  まず人物です。欲しい素材はズバリ『魔法少女』です。それからお父さんとお母さんと黒猫も欲しいです。呪い館のメイドも欲しいです。その一式がセットになってい...