今日はそばを食べました。
ということで今回やったのはこれです。いつもの探索謎解きホラーアドベンチャーです。タイトルのセンスがいいです。ゲームの名前で『比喩』ってかっこいいじゃないですか。と思ったらもともと存在する哲学用語でした。
ストーリー
朝起きて普通に学校に行ったはずが知らない施設で目が覚める話です。なので脱出します。真相はそのうち分かるでしょう。はたしてそのまま脱出してもいいのでしょうか。
ゲーム性
謎解き探索アドベンチャーです。謎解き問題が複数あります。追いかけっこはないです。マルチエンドです。
哲学の雑学が複数あって勉強になります。難しいこと言ってるけど分かりやすい方だと思うけどどうでしょう。頑張って勉強してください。もっと難しかったら私も付いていけなかったかもしれません。いい感じの難易度でした。
シナリオは割とよくある設定でした。序盤で真相が読めちゃいます。それでもラストは感動でした。泣いちゃう人もいるかもしれません。面白かったです。
ボリューム・難易度
セーブデータは1時間10分でしたが激ムズ問題があってもっと時間がかかっています。どれくらい時間がかかってるかと言うと、分からなくて一旦やめたぐらいです。実況を待っていたけどがなかなかあがらないのでもう一回挑戦してなんとか行けました。
知識が必要な問題で、ネットでメチャクチャ調べて頑張りましたが、答えは『ネットで調べる前に最初に入力したやつのカタカナ』でした。あるあるです。初歩的な先入観にハマってしまいました。なのでサクッと解ける人もたくさんいるでしょう。
最初に入力したヤツが自信なかったからこうなってしまった感じです。問題を読んだ時点で正直何を答えていいか分からないような問題です。
あとエンド分岐は簡単です。最後までいけば分かります。詰む人はたくさんいるでしょう頑張って。終わり。
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